想要实现多支队伍同时攻打目标,关键在于掌握队伍调度和时间差技巧。咱们得先确保主力部队能打平目标,这样才有机会让补刀队跟上。主力出发后,记得算好时间差,一般补刀队要比主力晚5分钟左右出发,这样两支部队才能在战斗中重叠。如果主力直接打赢了,补刀队就没机会上场啦,所以控制主力强度很重要。

补刀队的配置也有讲究,最好选攻城值高的武将带队,兵力保持在1000以上就行。拆迁队也得提前准备好,因为打完守军后还得拆耐久,要塞和军营这类目标有600耐久呢。别忘了给拆迁队也配点兵力,不然耐久拆不动可就尴尬了。咱们可以提前在目标旁边建个要塞,这样补刀队和拆迁队出发时间更容易把控。
打高级地的时候这个方法特别实用,尤其是4级以上的土地。主力先上去磨血线,补刀队跟着收割,能大幅降低战损。但要注意如果主力直接败退,守军兵力会立刻恢复,那就白忙活了。所以咱们得对自己的队伍实力心里有数,别硬啃太强的目标。平时多观察战报,了解自家队伍能打什么级别的守军。
打要塞或者军营这类系统建筑时,守军强度会比同级土地低三成左右。咱们可以先派主力探路,看看守军配置再决定要不要上补刀队。战斗中触发平局后,守军会有40分钟无法恢复的状态,这时候抓紧派拆迁队去拆耐久最划算。记得把攻城值高的队伍放在后面出发,这样能最大化利用这个机制。

校场等级直接影响咱们能派多少队伍,建议早点升到4级校场。这样能同时出4队兵,主力、补刀、拆迁各司其职。平时记得把攻城值高的武将留着别乱拆,关键时刻能派上大用场。打城战的时候这个技巧也很好用,主力磨城门血线,补刀队跟着上,拆迁队最后收尾,配合好了效率翻倍呢。

主力出发后一定要盯着到达时间,补刀队出发前再确认下行军时间差。如果网络卡顿或者操作慢了,宁可等下一波也别硬上。毕竟养兵不容易,省着点用总没错。慢慢练习几次就能掌握节奏啦,到时候打高级地就像切菜一样轻松!


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