集结21万兵力需要主城扩容作为基础支撑,市政厅达到25级提供15万基础容量,此时激活查理马特守城天赋或萨拉丁骑兵加成可提升10%-15%兵力上限。军事科技的终极扩编项目需优先点满,配合学院25级解锁的T5兵种科技,最终通过兵营马厩等建筑的微量叠加突破21万阈值。注意全队必须统一为单一兵种阶位,混编低级兵会拉低整体防御属性。

实战前务必完成双重储备:资源方面需囤积4000万以上粮木保障战损修复,高级征兵令和攻击增益道具提前放入背包。情报环节则依赖侦查兵探查目标驻防统帅组合及援军规模,若发现理查一世加李成桂等高减伤组合或敌方兵力超己方30%,必须发起联盟集结避免单兵强攻。针对重兵要塞可采用佯攻资源点策略诱导守军离城。

部队调度采用三线协同战术:攻城专精武将如凯撒率领主力正面强攻城墙,两队骑兵侧翼游走牵制守军移动,另藏弓兵纵队卡视野死角输出。遭遇驻防部队切换兵种时,立即调整主攻方向形成克制链——骑兵突击弓兵集群,步兵拦截骑兵冲锋。散兵队伍保持半径5格内的联动距离确保夹击增伤生效,主将技能释放顺序遵循护盾→治疗→爆发循环。

战后资源回收需开启掠夺加成道具提升效率,运输车优先装载金币宝石等稀缺物资。重伤部队撤回主城后立即用通用加速道具治疗,同时派遣次级部队临时驻守新占营地防止敌对玩家反扑。根据战场数据分析优化兵种比例,例如骑兵损失超预期则下次增配步兵抗线,持续迭代战术模块。


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