三国志战略版s2闪避弓最惧怕高减伤高恢复的盾兵体系、携带必中效果的突击骑兵阵容以及具备稳定控制与必中输出的弓兵内战强队,同时受兵种克制规则影响,面对盾兵时整体作战能力会被大幅压制。

盾兵是闪避弓的核心天敌,兵种克制带来的伤害增减幅直接削弱闪避弓的输出效率,同时提升盾兵的打击效果,桃园盾、魏盾这类阵容搭配暂避其锋、御敌屏障等减伤战法,配合持续恢复类战法维持血线,闪避弓依赖规避效果规避伤害的核心机制在此类阵容面前难以发挥,自身持续输出能力无法击穿盾兵的防御体系,长时间作战后会因输出不足逐步陷入劣势,最终被稳定消耗至战败。

携带必中效果与突击战法的骑兵阵容同样能有效克制闪避弓,西凉铁骑、虎豹骑体系搭配当锋摧决、弯弓饮羽等战法,既可以通过先手突击快速压低闪避弓武将血线,必中效果又能完全无视闪避弓的规避机制,让其核心生存手段失效,这类骑兵阵容爆发伤害集中,往往在闪避弓完成规避叠加前就完成重创,甚至直接完成主将击杀,让闪避弓没有拉扯运营的空间。
弓兵内战中,配置必中战法与稳定控制的强队会对闪避弓形成压制,这类队伍舍弃部分规避效果,转而堆叠必中与持续输出能力,在同兵种对抗中不受兵种规则影响,直接针对闪避弓的核心机制counter,闪避弓无法通过规避减免伤害,自身身板偏脆的短板会被无限放大,在持续的稳定伤害与控制衔接下难以维持作战状态。

实战中使用闪避弓需主动规避上述三类阵容,优先选择主动战法居多、缺乏必中效果与高减伤的队伍发起进攻,交战时注重规避技能的释放节奏,尽可能在前期叠满规避效果,避免与盾兵长时间僵持,遇到骑兵队伍时优先提升队伍先手速度,尝试用控制打断敌方突击节奏,最大化发挥闪避弓在适配对局中的作战优势。


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