联盟迁移万国觉醒有什么要求
联盟迁移分为王国内整体转点迁移和跨王国集体移民两种模式,整体进行联盟集体迁移,首先需要联盟修建至少一座联盟要塞,要塞必须由盟主或者R4管理人员消耗一百万联盟积分完成建造,要塞成型之后才会解锁领土迁城的权限,所有成员才能够落地到联盟的旗帜范围之内,同时整条行军线路上所有关卡必须被联盟占领打通,地块需要全部相连,不能出现领土断层,一旦路线中间存在未占领的关卡或者中立地块,即便是拥有领土迁城道具,成员也无法完成定点传送,这是联盟大规模迁移最核心的硬性前提。想要完成整盟搬迁,联盟内部需要提前清理所有在外执行任务的队伍,集体迁移期间联盟所有成员不能存在行军采集、斥候侦查、集结进攻、驻守关卡等任何外出指令,军医所内不能留存伤兵,征兵处的预备兵力也需要提前消耗完毕,战力统计会把伤兵和预备兵计算在内,容易出现移民战力超标无法迁入的问题,同时所有人城内储存的资源必须控制在仓库保护上限以内,超出保护额度的资源会在迁移完成之后被系统自动清除,高战力成员还需要提前脱下武将装备、拆分部队来压低综合战力,规避目标王国设置的移民战力门槛。

跨王国的联盟集体迁移,所有成员市政厅等级必须达到16级,主城等级不达标的成员无法提交移民申请,联盟需要提前统计全员战力,根据战力总量准备对应数量的移民令,战力越高的执政官单次移民消耗的移民令数量越多,移民令可以通过联盟商店每周兑换,也可以通过活动礼包进行补充。每个王国每一轮移民周期都存在固定的接收名额,普通王国单次最多接纳三十五名外来玩家,头部强势王国名额仅有二十个,如果整盟人数超出名额上限,就需要分批次分批迁入,目标王国的执政官每月拥有三次特殊移民邀请资格,可以无视战力限制接纳超标玩家,联盟管理人员需要提前和目标王国国王沟通名额分配,避免名额被零散玩家占用导致整盟迁移计划受阻。所有成员在提交移民申请之前必须退出原有联盟,移民系统不允许携带联盟身份完成跨国跳转,完成迁移之后可以在保护罩时效结束前重新加入联盟,落地之后会自动获得时长一天的防护罩,可以用来重新铺设联盟旗帜、衔接整片领土。

王国内部的联盟阵地迁移规则相对宽松,不需要消耗移民令,仅需要全员储备领土迁城道具,领土迁城道具可以长期在联盟商店稳定兑换,主城八级以上的玩家无法使用新手迁城道具,只能依靠领土迁城完成阵地调动。联盟在铺设旗帜的时候,需要避开圣坛、圣所、资源节点以及山脉障碍,所有成员的迁城落点必须处于绿色联盟领土内部,空地周围不能存在树木、野怪、建筑遮挡,落点被障碍物遮挡会直接判定迁城失败。很多联盟在KVK赛季前期都会进行阵地调整,在进入失落之地之前,联盟需要把本土所有地块完全连成一片,圣祠和圣坛带来的属性加成只有领土全程连通时才会永久生效,进入失落之地之后本土要塞会失效,只能依靠远征要塞进行成员传送,远征要塞无法建造中心要塞,单个联盟最多只能够搭建两座远征要塞,这也决定了大型联盟在失落之地中无法一次性完成全员集结,需要分批次依托要塞逐步调动人员。联盟旗帜在科技点满之后上限为五百面,每十面旗帜可以提升一名联盟容纳人数,很多联盟会利用旗帜扩容机制吸纳更多成员,也是集体迁移规划中必不可少的环节。

联盟在筹备集体迁移时,需要分批安排人员落地,优先让管理人员和高战先行迁入,铺设领土并且占领关键关卡,后续中低战玩家再依次传送进场,零散成员单独移民不仅容易挤占移民名额,还会因为没有领土落点导致落地之后无法被联盟收拢。同时每次完成跨国移民之后角色会进入移民冷却周期,冷却周期之内无法再次提交移民,联盟不能频繁更换王国阵地,在选择目标区域时需要提前考察王国局势、领土面积、敌对势力分布,避免搬迁之后短期内再次出现战略转移的情况。大部分迁移失败的情况,都是忽略了斥候任务、城内伤兵、预备兵力以及资源超限这些细节,整盟行动前统一清理所有外出指令,提前消耗超额资源,能够大幅提升迁移的成功率,也是成熟联盟进行战略转移的常用方式。
