大掌门非r弟子阵容的推荐经验
大掌门非R弟子阵容优先选择缘分易激活、获取门槛低的甲级角色,主流成型体系分为防内续航流与合璧爆发流,避开高氪金限定弟子,依靠副本、奇遇、招募产出的侠客搭建队伍,集中资源培养少数核心,拒绝全员平均养成,就能在江湖闯关、论剑玩法中拿到不错的实战表现。非R比较稳妥的一套阵容包含杨过、张三、李四、范遥、张无忌、欧阳锋,这套组合多数侠客可以通过招募和活动碎片慢慢集齐,缘分搭配宽松,不需要依赖稀有装备,兼顾单体爆发、群体输出与前排抗压,杨过作为核心输出依靠黯然销魂掌打出高额单体伤害,张三走防内路线承担承伤与内力比拼,李四补足群体输出,范遥可以针对敌方输出位进行限制,张无忌和欧阳锋补齐剩余缘分,进一步拉高整体属性面板。

搭建非R弟子阵容时,缘分激活是提升战力的关键,不要单纯看单名弟子的基础属性,优先挑选多名侠客可以互相触发羁绊的组合,部分缘分只需要普通蓝色紫色装备即可解锁,不用追求很难获取的橙色神兵,侠缘阵解锁之后,还要再次核对上阵名单,尽量把能够生效的缘分全部拉满,放弃单个强力但没有配套羁绊的侠客,避免出现战力虚高实战拉胯的情况。洗髓属性分配也要跟随定位调整,输出弟子重点堆攻击与内力,不要浪费培养丹在防御气血词条,防内前排优先点防御和内力,内力属性可以提升武学释放概率与比拼胜率,不要盲目全部堆血量,武功秘籍方面,吸星大法、天山六阳掌、降龙伏虎这类容易刷残章的武学优先给主力,稀有群攻武学留给副C,不用强行给全部弟子装配高阶武功,把稀缺残章集中给到一到两名核心角色身上。

实战布阵层面,非R阵容要遵循先手输出、后手抗伤的思路,奇数站位交给输出弟子,争取抢先出手压低敌方血量,偶数位置摆放防内型侠客,用来吸收首轮伤害,保护后排核心输出,遇到敌方多群体武功的对手时,可以适度调换站位,把生存能力更强的弟子分散摆放,防止多名输出被一套群体武功直接击倒。资源规划同样左右阵容的实际强度,非R的培养丹、银两、残章产出有限,切忌频繁更换整套阵容,选定体系之后慢慢收集碎片升阶,日常体力优先刷江湖副本拿弟子碎片,元气投入到论剑和残章抢夺玩法,装备强化精炼全部倾斜给核心弟子,过渡蓝绿装备不要投入过多资源,后期慢慢替换,遇到闯关卡关时,优先调整站位与武功搭配,而不是急于更换上阵弟子。
