鬼王作为诛仙手游中兼具防御与控制能力的近战职业,其技能加点需围绕团队定位与战斗场景展开。核心思路分为三重技能体系的差异化分配:第一重阴冥侧重基础输出,第二重暗冥强化控制与生存,第三重邪冥则决定流派分支。加点需优先保证关键技能满级,如第一重的火焰刀、修罗斩,第二重的天魔舞、聚灵咒,第三重的未名斩与厚土咒,其余点数根据实战需求灵活调配。鬼王的技能联动性较强,需注意真气消耗与冷却时间的平衡,避免出现输出真空期。
鬼王第一重技能以输出为主,疯魔斩作为基础攻击技能可优先点满,火焰刀因真气加成机制成为核心输出手段,修罗斩的群体伤害在练级阶段效率较高。被动技能血誓提升真气上限,对依赖聚灵咒的流派尤为重要。第二重技能开始体现职业特色,天魔舞的嘲讽与回血效果是副本扛伤的关键,霸天戮杀的眩晕控制适用于PVP场景,聚灵咒作为高爆发技能需搭配真气储备使用。追风咒的移速与防御加成在走位拉扯中作用显著。
第三重技能决定流派分化,猛火咒的攻防转换适合输出向玩法,未名斩的多段伤害附带眩晕是控制链的重要组成部分,明王降世则强化生存能力。被动技能厚土咒与密云咒提升的血量与防御属性不可忽视。加点时需注意技能的前置条件,例如聚灵咒需要足够真气支持,未名斩的眩晕效果需配合戾气被动提升命中率。不同场景下应调整技能优先级,副本中侧重群体嘲讽与减伤,PVP则需强化单体控制和爆发。
天书系统对鬼王技能有显著强化效果,建议优先选择增强核心技能的天书节点。火焰刀可通过炽热天书提升伤害,聚灵咒依赖戮魂系天书提高命中与威力,控制技能则需搭配增加持续时间的天书。天书加点需与技能形成协同效应,例如同时强化火焰刀伤害与聚灵咒真气消耗转化率的组合。属性培养方面,真气上限、暴击减免和眩晕精通是重点属性,需通过装备、阵灵等系统补足。
实战中鬼王的技能循环讲究节奏把控,典型连招为未名斩起手接霸天戮杀形成控制链,期间穿插火焰刀补充伤害,最后用聚灵咒终结。需注意技能释放时机,例如天魔舞应在承受群体伤害前使用,追风咒适合在位移后开启。面对不同职业时需调整策略,对抗远程职业需利用控制近身,对阵高爆发职业则要保留减伤技能。技能加点并非固定模板,需根据实际战斗反馈动态优化。