福星觉醒后最让人眼前一亮的就是那个胖乎乎的肚腩顶元宝技能,现在不仅能晕人,还能炸出更多小元宝造成物理伤害,让原本的控制效果直接升级成控场加输出的组合技。别看咱们福星爷爷动作慢悠悠的,觉醒后的元宝可是能把对面砸得晕头转向,特别是配合天赋里的双防削弱效果,打团时往人堆里一丢,对面脆皮立马就得往后缩。
和乐灵台这个回血神技觉醒后更是锦上添花,不仅治疗量提升,还给队友套的护盾加了反弹伤害的 buff。站在灵台范围内的队友会变得特别硬气,对面普攻打过来完全不掉血,技能伤害还能反弹回去一部分。最贴心的是现在放灵台时会自动选中血量最低的队友,再也不用担心手忙脚乱救不到残血小伙伴了。
天官赐福的觉醒效果简直像给队友穿了复活甲,当咱们的福星血量危险时会自动触发减伤回血,关键时刻能救回一条命。要是队友残血了,给他套上这个 buff 立马变成巨人形态,不仅体型变大吓唬对手,还能免疫控制疯狂输出,要是场上只剩自己,这效果就会反哺给福星爷爷,让他变成打不死的小强。
新解锁的喜乐无常技能让玉如意变成了致盲武器,丢出去炸开时会持续灼烧敌人,附带1.5秒致盲效果特别克制物理输出。配合被动减战士伤害的天赋,现在咱们的福星遇到切后排的战士也不虚了,先致盲再慢慢回血,能把对面恶心到不想打。觉醒后的整体玩法更偏向团队增益,九州对战时带着福星就像带着移动泉水,续航能力直接拉满。
别看福星觉醒后技能花里胡哨,其实操作起来特别简单,所有技能都带自动锁定,特别适合手残党。现在带着觉醒福星闯关,整个队伍都会变得特别安逸,毕竟有护盾有治疗还能反弹伤害,打持久战简直不要太舒服。唯一要注意的就是合理分配技能时机,别把保命技能一股脑全交了,毕竟冷却时间还是挺关键的。